Shaderin latausviiveen optimointi RTX:ssä
RTX shaderin lataus epäonnistui usein, jolloin kaukaisten rakennusten tekstuurit näyttivät sumeilta. Yritin kasvattaa virtuaalimuistia, mikä piti kuormituksen yllä mutta ei parantanut ongelmaa. Käytin GamePP Memory Controller Load Monitoria tunnistamaan pullonkaulan 88% kaistanleveyden käytöstä ja säätämään VRAM-taajuutta. Kaistanleveyden käyttö nousi 88%:sta 95%:iin GamePP Memory Controller Load Monitorin mukaan, mikä paransi latausnopeutta.