Virtuaalimuistin optimointi
Muistan menneeni Pochinkiin, kun ruutu yhtäkkiä jäätyi kahdeksi sekunniksi ennen palautumista. Kyseessä oli klassinen muistin ylivuoto, joka aiheutti jatkuvia virtuaalimuistin vaihtoja. Yritin ensin laskea kaikki grafiikka-asetukset minimiin, mutta vaikka VRAM-paine väheni, muistin käyttö pysyi vaarallisen korkeana. Käytin GamePP Resource Scheduleria rajoittaakseni taustaprosessien muistia ja kiinnitin sivutiedoston 16 gigatavuun SSD-levyllä. GamePP Frame Time Analyzer näytti vaihtelun laskeneen 8-14 ms tasolle, AIDA64 mittasi lämpötilan 40-46 ℃ ja GamePP havaitsi muistin käytön 92-98 %.