VRAM-kaistanleveyden optimointi
Kun olin vihollisten ympäröimä, peli jäätyi noin 0,2 sekunniksi, mikä on kohtalokasta nopeassa toimintapelissä. Yritin laskea kaikkia tekstuureiden laatutasoja, mutta vaikka sain 5 FPS lisää, kaistanleveyteen liittyvät nykimiset jatkuivat, mikä sai vaivannäön tuntumaan turhalta. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria vaihtaakseni DLSS-tilan Balanced-tilaan ja asetin terävöinnin 72:een. Frametime konvergoi 12-18 ms välille RTSS:llä ja lämpötila stabiloitui 64-69 °C AIDA64:llä, kun kaistan käyttö oli aiemmin 92-98 % GPU-Z:llä.