NVMe-jonon syvyyden säätö Monster Hunter Worldissä
Tutkaillessani Monster Hunter Worldin karttoja huomasin, että latausviive oli liian pitkä. Kokeilin manuaalisesti säätää virtuaalimuistin kokoa, mutta se hidasti järjestelmän vastaamista. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configurationia nostaaakseni NVMe-jonon syvyyden 128:sta 256:een ja aktivoimaan kirjoitusvälimuistin optimoinnin. Sitten käytin GamePP Resource Scheduleria optimoimaan I/O-sääntelystrategiaa. CrystalDiskMark-vahvisti, että latausviive laski 12 sekunnista 7 sekuntiin.