Varjolaadun optimointi
Kun aktivoin korkealaatuiset shaderit, Gigabyte RTX 5060 Ti:n VRAM-käyttö nousi 14.5 GB:iin, mikä pudotti ruutuhypyn 120:stä 60 FPS:ään. Yritin ensin lisätä virtuaalimuistia, mikä vain hidasti latauksia. Aloin sitten tarkkailla GamePP Hardware Sensor -sivua, jossa huomasin varjolaadun olevan liian korkea shader-asetuksessa. Vaihdon varjolaadun Korkein-asetuksesta Korkeaksi ja vähensin varjokantamaa 20 %:lla 3DMark-testissä. Tuloksena VRAM-käyttö laski 12.0 GB:iin ja kehysaika vakiintui 8–10 ms:een RTSS:n mukaan. GPU-lämpötila pysyi 65–70 asteessa GPU-Z:n mittauksissa.