MGSΔ DLSS-terävyyden säätö
Lähikuvissa DLSS Quality -tila teki hahmon piirteistä sumeita, mikä hävitti 4K-tarkkuuden. Yritin vaihtaa DLSS Balanced -tilaan, mutta se pahensi sumeutta entisestään. Lopulta käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria nostamaan DLSS-terävöinnin 50:stä 75:ään ja asettamaan renderöintiresolutiot 100 %:iin. RivaTuner vahvisti, että teholliset renderöintipikselit parantuivat, ja HWiNFO näytti GPU-lämpötilan vakiintuneen 56-62 °C:een.