Miksi Spider-Man 2 -kasvojen yksityiskohdat häviävät?
Lähikuvassa Spider-Manin kasvot näyttivät sumeilta, vaikka resoluutio oli 4K. Yritin vaihtaa DLSS:stä Balanced-tilaan, mutta se heikensi tarkkuutta edelleen. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator -työkalua nostamaan terävyyden 50:stä 72:ään ja asettamaan renderöintiresoluution 100 %:iin. RivaTuner näytti tehokkaiden pikselien lisääntymisen. GPU-lämpötila pysyi 62-68 °C:ssa ja tuulettimen nopeus 1400-1600 RPM:ssä. Tämä switch palautti tekstuurien tarkkuuden ja teki pelin visuaalisesti paljon paremmaksi.