RTX 3050 VRAM-taajuuden ja DLSS -asetukset
Olin innostunut löytämään, että Like a Dragon: Ishin! ei käyttänyt Zotac RTX 3050 6GB Destroyer OC HA:n potentiaalia täysimittaisesti latausruuduissa. Yritin ensin kokeilla manuaalista VRAM-ylimailmian 1800 MHz:aan, mutta visuaaliset virheet ilmestyivät, mikä oli ärsyttävää. Ratkaisu löytyi GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorista. Vaihdoin DLSS-tilan 'Balanced'sta 'Quality'-tilaan ja säädön terävöitymisen arvon 65:een. Optimoin myös renderöinnin säikeiden jakautumisen GamePP Resource Schedulerilla. GamePP Hardware Sensor -sivulla VRAM-lämpötila vakiintui 60-65 °C:een ja taajuus 1750 MHz:ään. Latausaika lyheni 10 sekunnista 6 sekuntiin.