Manli RTX 5070 Ti shader-välimuistin korruptio
Metsässä juostessa auringonvalo lehtien läpi vilkku epäsäännöllisesti, mikä loi outo visuaalinen vika. Yritin päivittää ajurit, mutta vilkuminen jatkui, mikä sai minut epäilemään syvempiä renderöintiputken ongelmia. Käytin GamePP Shader Compile Queue Manager -työkalua tyhjentääkseni 4,5 GB:n välimuistin käsin ja laukaistakseni uudelleenkompiroiden. GamePP Frame Time Analyzer -työkalun mukaan kehysten generointiaika supistui 15-25 ms:stä 10-12 ms:iin ja vilkuminen katosi. Tämä vaihto parantaa visuaalista laadua ja poistaa häiriöt.