GTA VI DLSS Kuvan Terävöityksen Sääntö
4K -resoluutiossa DLSS Quality -tila teki hahmojen kasvoista sumeita, mikä oli erityisesti harmillista monitorissani. Yritin vaihtaa DLSS -tilan Balanced -tilaan, mikä lisäsi FPS:ää 8, mutta sumeus vain paheni. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator -työkalulla nostin terävöitysvahvuuden 50:stä 75:ään ja asetin renderöintiresoluution 100 %:iin. Aluksi 90 %:n resoluutio aiheutti artefakteja, joten vakioidin arvon 72:een. RivaTuner -valvonta näytti merkittävän parannuksen, ja HWiNFO -mittauksissa GPU-lämpötila pysyi 56-62 ℃:n alueella.