RTX 3050 DLSS-terävöityksen säätö
Visuaalit olivat upeita, mutta 2K-resoluutiolla kaupungin arkkitehtoniset tekstuurit näyttivät suttuisilta, aivan kuin niissä olisi ollut pehmentävä suodatin. Kokeilin vaihtaa DLSS-asetuksen Quality-tilasta Balanced-tilaan; FPS nousi 8 yksikköä, mutta suttuisuus vain paheni, mikä oli todella turhauttavaa. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria nostamaan terävöinnin 50:stä 70:een ja lukitsin renderöintiasteikon 100 prosenttiin. RivaTuner vahvisti tehokkaiden pikselien määrän kasvun ja vasteviiveen stabiloituneen välille 12-15ms.