Prosessien prioriteettien hallinta
Olin niin innoissani! Mutta juuri kun Leviathan-kirves viilsi kaaren ilmaan, FPS romahti 60:stä 35:een, mikä oli raivostuttavaa. Yritin manuaalisesti muuttaa prioriteettia Tehtävienhallinnasta, mutta peli kaatui välittömästi, mikä osoitti, ettei karkea puuttuminen toimi. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni prosessin Realtime-prioriteettiin ja jakasin tehtävät tasaisesti kaikille fyysisille ytimille. RTSS-seuranta näytti frametimeiden muuttuvan 16-45 ms väliltä 11-14 ms tasolle, ja AIDA64 mittasi lämpötiloiksi 75-81℃.