CPU-ytimien kuormituksen jako
Olin innoissani päästessäni kiitämään Insomnian katuja, mutta kokemusta varjosti raivostuttava mikro-nykiminen. Yritin ensin asettaa prioriteetit manuaalisesti Tehtävienhallinnassa, mutta peli kaatui välittömästi, mikä osoitti, ettei tällainen karkea puuttuminen toimi. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni pelin reaaliaikaiseen prioriteettiin ja sidoin laskentatehtävät tasaisesti kaikille fyysisille ytimille. RTSS osoitti frame timen putonneen 15-42 ms väliltä 10-13 ms välille, ja AIDA64 vahvisti CPU-lämpötiloiksi 72-78 ℃.