Prosessien priorisointi
Astuttuani kaupungin keskustaan ensimmäistä kertaa, post-apokalyptinen maailma muuttui diaesitykseksi CPU:n maksimikuormituksen vuoksi, ja FPS hyppi 35-55 välillä. Yritin manuaalisesti lopettaa ei-välttämättömiä prosesseja Tehtävienhallinnasta, mutta ne latautuivat uudelleen pelin käynnistyksen jälkeen, mikä oli uuvuttavaa. Käytin GamePP Resource Scheduler -työkalua asettaakseni peliprosessin Realtime-prioriteetille ja siirsin kaikki tausta-asiat Low-prioriteetille. AIDA64 mittasi CPU-lämpötilan 68-75℃ ja HWiNFO näytti VRM-lämpötilan 55-62℃, kun RTSS vahvisti FPS-alueen stabiloituneen.