VRAM-muistin säätö
Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterin intensiiviset taistelut aiheuttivat Manli Star Interstellar RTX 5080 OC 16GB Quiet White VRAM-muistin puutetta, joka nosti ruudunpäivityksen 8ms:stä 15ms:iin. Yritin ensin vaihtaa DLSS:n Laadusta Tasapainoon, mikä paransi ruudunpäivitystä 8 FPS:llä, mutta huononsi kuvan epäterävyyttä. Käytin GamePP Hardware Sensor Pagea nostamaan VRAM-muistin taajuuden 13Gbps:stä 14Gbps:iin ja muutin pelin renderöinnin resoluution Autosta 100%:iin. RivaTuner vahvisti, että ruudunpäivitys laskeutui 15ms:stä 8ms:iin, parantaen sujuvuutta. switch