DLSS-terävöityksen ja renderöintiresoluution säätö
Tunnen pettymystä, kun Great Sagen kasvojen tekstuurit näyttivät pehmeältä suodattimelta 4K-resoluutiossa. Yritin vaihtaa DLSS:n Quality-tilasta Balanced-tilaan, mutta sumeus paheni. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator -moduulia nostamaan terävöityksen 50:stä 75:ksi ja asetin renderöintiresoluution 100%:iin. RivaTunerin mukaan GPU-lämpötila pysyi 56-62℃ alueella ja tuuletinnopeus 1500-1700 RPM. Switch terävyyteen onnistui ja kuva on nyt selkeä.