DLSS-terävöityksen säätö Crysis-pelissä
4K-resoluutiossa DLSS Quality -tila suli hienot yksityiskohdat, mikä hävitti visuaalisen uskottavuuden. Yritin vaihtaa Balanced-tilaan, mutta se teki kuvasta vielä sumeammaksi. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibratoria nostakseni terävöityksen intensiteetin 72:een ja renderöintiresoluution 100 %:iin. RivaTunerin mukaan GPU-lämpötila pysyi 56-62℃:ssa ja tuulituki 1500-1700 RPM:ssä, ja tekstuurit olivat teräviä.