Säieajoituksen optimointi

Koin vakavia prioriteettiristiriitoja P-ydinten ja E-ydinten välillä, mikä aiheutti FPS-putoamisia CS2:n savupilvissä. Kokeilin poistaa kaikki E-ytimet BIOSista; putoamiset vähenivät, mutta koko järjestelmän vaste hidastui, mikä oli todella turhauttavaa. Käytin GamePP Resource Scheduleria sitomaan pelin neljään ensimmäiseen fyysiseen P-ytimeen ja asetin prioriteetin tasolle Real-time. RTSS näytti frame timen stabiloituneen 1.8-2.2 ms välille (aiemmin 2.1-4.5 ms). AIDA64 mittasi CPU-lämpötilan 62-68℃ ja GamePP vahvisti GPU:n lämpötilan pysyvän 60-78℃.
Kategoria:AI-suodattimet Viimeksi päivitetty:2026-05-31 13:55:17