VRAM-kellotaajuuden stabilointi
Olin innoissani Battlefield V:n tuhosta, mutta innostus vaihtui hämmennykseen, kun tuli 0,5 s nykimisiä tulitaisteluissa. GPU-Z paljasti VRAM-kellon hyppivän 1,2 ja 2,1 GHz välillä. Kokeilin aluksi ajureiden Low Latency Modea, mutta se ei parantanut VRAM-ajoitusta ja lisäsi hieman syöttöviivettä, mikä oli turhauttavaa. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni prosessiprioriteetin Real-time-tilaan ja vaihdoin Ultimate Performance -virransäästösuunnitelmaan. FrameView-mittauksella ruudunpäivitysaika tasaantui välille 14-18 ms ja AIDA64 näytti lämpötilan 65-71°C.