}
1. Optimoi DX9-DX12-pelin sisäinen näyttö, vähentäen resurssien ja suorituskyvyn käyttöä;
2. Korjattu automaattisessa päivityksessä esiintynyt virhe.
GamePP V 5.6.91.622 & GamePP Lite V6.1.165.708
Päivitys:
1. Optimoitu DX9-DX12-pelien pelinaikaista näyttöä, vähennetty resurssien ja suorituskyvyn käyttöä;
2. Lite-versioon lisätty tietojen siirto -moduuli;
3. Lite-versio: korjattu ongelma, jossa pelimuistiinpanot eivät näkyneet pelin sisällä osalla käyttäjistä;
4. Lite-version prosessinhallintamoduuli tukee paikallisen mustan listan / valkoisen listan muokkaamista;
5. Päivitetty HWiNFO64 SDK tukemaan laajempaa laitteisto- ja anturitietosisältöä.
GamePP V 5.6.70.519 & GamePP Lite V 6.1.115.519 -päivitys:
1. Optimoitu GamePP:n työpöydän seurannan näyttöä;
2. Lite-versioon lisätty prosessien verkkoyhteyksien hallintatoiminto;
3. Optimoitu ilmaisen pelilunastuksen prosessia.
1. Päivitetty HWiNFO SDK: lisätty ja parannettu laitteistotietosisältöä;
2. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
GamePP V 5.6.51.327 & GamePP Lite V 6.1.80.320 -päivitys:
1. GamePP Lite: lisätty GamePP Toolbox ja GPU:n suorituskykyasetukset -moduulit;
2. Korjattu ongelma, jossa Delta Force -pelin suodatin lakkasi toimimasta;
3. Päivitetty HWiNFO SDK: lisätty ja parannettu laitteistotietosisältöä;
4. Optimoitu FPS:n todellisten kehysten liittämistä/poistamista ja laskentatehokkuutta;
5. Korjattu ongelma, jossa World of Warcraft Classic ja vastaavat pelit, joissa ponnahdusikkuna ilmestyy ensin, D3D12-näyttö ei toimi injektointin yhteydessä.
GamePP V 5.6.28.119 & GamePP Lite V 6.1.41.120 -päivitys:
1. GamePP Lite: korjattu ongelma, jossa osa sivujen sisällöstä ei ollut käännetty englanniksi;
2. Korjattu ongelma, jossa pelisuodatin lakkasi toimimasta tietyissä tilanteissa;
3. Korjattu ongelma, jossa DX12/Vulkan-pelien resoluution muuttaminen aiheutti pelin kaatumisen tietyissä erikoistilanteissa;
4. Lisätty mekanismi: jos Vulkan-pelissä havaitaan kehysgenerointimoduuli, Vulkanin alkuperäisen API:n näyttö ei enää ole tuettu pelikuvan jumiutumisen estämiseksi;
5. Päivitetty HWiNFO SDK: lisätty ja parannettu laitteistotietosisältöä.
GamePP V 5.6.5.1231 & GamePP Lite V 6.1.11.1231 -päivitys:
1. Parannettu pelinaikaisen näytön yhteensopivuutta;
2. GamePP Lite tukee nyt pelin renderöityjen kehysten ja kehysgeneroinnin näyttämistä;
3. Korjattu ongelma, jossa suodatin katosi tai ei näkynyt tietyissä tilanteissa.
GamePP V 5.3.2826.1117 & GamePP Lite V 6.0.954.1117 -päivitys:
1. Korjattu ongelma, jossa tietyt DX12-pelit kaatuivat grafiikka-asetusten muuttamisen yhteydessä;
2. Korjattu ongelma, jossa Naraka: Bladepoint kaatui XeSS-kehysgeneroinnin käytön yhteydessä;
3. Päivitetty HWiNFO SDK tukemaan laajempaa laitteistotietosisältöä;
4. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat ja parannettu ohjelmiston vakautta.
1. Optimoitu rasitustestin ja suorituskykytilastojen CPU-tapahtumien näyttösivun sisältöä;
2. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Optimoitu pakkaus- ja purkamisongelmia, parannettu ohjelman vakautta;
2. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Korjattu ongelma, jossa suorituskykytilastot aiheuttivat liian suurta kiintolevyn lukemista;
2. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Korjattu ongelma, jossa CS2:n komentorivin käynnistyslisäys aiheutti edelleen ponnahdusikkunan;
2. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Optimoitu tiettyjen emolevyantureiden alkuasetuksia;
2. Optimoitu pikanäppäinten estoa: pelinaikainen oletuspikanäppäin muutettu Ctrl+Tab -yhdistelmästä Ctrl+Shift+Tab -yhdistelmään;
3. Optimoitu GamePP:n virransuunnitelma oletuksena ei-sammuvaksi;
4. Päivitetty HWiNFO SDK tukemaan laajempaa laitteistotietosisältöä.
1. Säädetty rasitustestin ja suorituskykytilastojen raportin sisältöä;
2. Korjattu ongelma, jossa pelinaikainen näyttö ei toiminut osalla käyttäjistä;
3. Päivitetty HWiNFO SDK tukemaan 6600LE-näytönohjaimen tietoja.
1. Päivitetty HWiNFO SDK tukemaan NVIDIA 50 -sarjan uusia näytönohjaimia;
2. Optimoitu rasitustestin suorituskyvyn rajoituksen laukaisuehtoja;
3. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
GamePP Lite -päivitys:
1. Lisätty työpöydän seuranta, videotallennus ja kuvakaappaus -moduulit;
2. Lisätty pelinaikaiseen näyttöön kynnysvalvontatoiminto;
3. Lisätty suorituskykytilastoihin AI-analyysi (kutsutestaus);
4. Päivitetty HWiNFO SDK tukemaan NVIDIA 50-sarjan uusia näytönohjaimia;
5. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. TONGFANG merkitty "tuotemerkin näyttöön liittyy mahdollinen oikeudellinen riski" tarpeettomien ongelmien välttämiseksi;
2. Korjattu ongelma, jossa Monster Hunter: Wilds -pelin FSR-tilan kehysgeneroinnin käyttöönotto tai poistaminen käytöstä aiheutti pelin kaatumisen;
3. Parannettu DX12-pelien yhteensopivuutta;
4. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Päivitetty prosessin ytimien jakotoiminto;
2. Lisätty tuki AMD 9070-sarjan näytönohjaimien näyttämiselle;
3. Korjattu ongelma, jossa Monster Hunter Wilds -pelin pelinaikainen näyttö katosi pelin käynnistyksen jälkeen;
4. Korjattu yhteensopivuusongelma, jossa DX11-peli kaatui NvSmoothMotion -toiminnon ollessa käytössä (RTX 50 -sarjan näytönohjaimet, aktivointi NVAPP:sta);
5. 2Ha AI:n kohokohdan tallennus tukee nyt pelejä: Dark and Darker, Marvel Rivals, Halo Infinite, Overwatch, Rainbow Six Siege, Delta Force, Hearthstone, World of Warships, Remnant 2, Elden Ring ja muita.
1. 2Ha AI:n kohokohdan tallennus tukee nyt Black Myth: Wukong -peliä;
2. Optimoitu pelinaikaista näyttöä.
1. Korjattu ongelma, jossa kuvakaappaus ja AI-suodatin eivät toimineet tietyissä peleissä;
2. Korjattu ongelma, jossa kehysgeneroinnin käyttöönotto aiheutti pelin kaatumisen tietyissä peleissä;
3. Päivitetty HWiNFO SDK tukemaan laajempaa laitteistotietosisältöä;
1. Päivitetty HWiNFO SDK tukemaan laajempaa laitteistotietosisältöä;
2. Korjattu ongelma, jossa Vulkan-pelin HDR-tilan kuvan näyttäminen;
3. Parannettu DX12-pelien yhteensopivuutta ja korjattu Zhu Xian World -pelin valokuvaustilan kaatuminen;
4. Korjattu ongelma, jossa pelinaikaisen paneelin avaaminen aiheutti syötteen jumiutumisen;
5. Korjattu ongelma, jossa työpöydän seuranta näytti Win11 24H2 -version.
Uusi GamePP Lite julkaistu virallisesti
1. GamePP Liten etusivu tukee modulaarista latausta, ensimmäiset tuetut toiminnot: laitteistotiedot, pelinaikainen näyttö, pelisuodatin, suorituskykytilastot;
a. Laitteistotiedot: säädetty näyttöasettelua;
b. Pelinaikainen näyttö: lisätty "Kehysaika" -seurantakohde; anturiarvoille voi lisätä viivakaavion; mukautettavat seurantakohteet, fonttikoko ja väri;
c. Suorituskykytilastot: tuki tilastomerkinnöille, mukautettava tilastointijakso, vertailukäyrien lisäys; lisätty suorituskyvyn rajoitusten näyttö;
d. Pelisuodatin: optimoitu suodattimen näyttötehoste, esikatselu suodattimen FPS-vaikutuksesta;
2. GamePP:n toiminnot kuten työpöydän seuranta, rasitustesti ja Benchmark ovat kehitteillä, eikä modulaarinen lataus ole toistaiseksi tuettu.
1. Korjattu ongelma, jossa pelinaikaisen näytön kiintolevyanturin tiedot eivät olleet synkronoituja;
2. Korjattu ongelma, jossa rasitustestin mukautettu testin kesto ei toiminut.
1. Korjattu ongelma, jossa GamePP aiheutti liian korkean resurssien käytön tietyissä ohjelmistoissa;
2. Korjattu GamePP:n injektointilogiikan BUG-ongelma;
3. Päivitetty HWiNFO SDK tukemaan laajempaa laitteistotietosisältöä.
1. Optimoitu laitteistotietojen hakua;
2. Korjattu ongelma, jossa pelin injektointi epäonnistui tai peli kaatui osalla käyttäjistä;
3. Säädetty vasemman navigointipalkin toimintojen järjestystä ja siirretty "FPS++" -toiminto GamePP Toolboxiin;
4. Muutettu "Videotallennus" ja "Langaton siirto" -toiminnot tarpeen mukaan ladattaviksi ja osa resursseista verkkolataukseksi, mikä pienentää asennuspaketin kokoa merkittävästi.
1. Lisätty laitteistotietojen hakuun tehokkuustila resurssien käytön vähentämiseksi;
2. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat ja parannettu ohjelmiston vakautta.
1. Lisätty 2Ha AI:n "AI-suorituskykytestin" Benchmark-toiminto;
2. Päivitetty GamePP:n HWiNFO SDK tukemaan laajempaa laitteistotietosisältöä;
3. Korjattu ongelma, jossa lepotilan jälkeen GamePP:n CPU-käyttö oli liian korkea;
4. Korjattu ongelma, jossa GPU:n suorituskykyasetuksia ei voitu tallentaa AMD-näytönohjaimilla;
5. Korjattu ongelma, jossa Persona: Nightfall Phantom -pelin injektointi aiheutti pelikuvan vilkkumisen;
6. Korjattu ongelma, jossa tehtäväpalkin seuranta ei ollut keskitetty pystysuunnassa korkeilla skaalausasetuksilla;
7. Korjattu ongelma, jossa Intel Ultra -sarjan prosessoreilla prosessin ytimien jako ei toiminut.
1. Päivitetty GamePP:n HWiNFO SDK tukemaan laajempaa laitteistotietosisältöä;
2. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. GamePP:n 2Ha AI päivitetty "AI-suorituskykytestin" Benchmark-toiminnolla;
2. Parannettu ohjelmiston vakautta valmistauduttaessa GamePP Lite -versioon;
3. Korjattu edellisen version päivityksen aiheuttamat BUG-ongelmat.
1. Päivitetty GamePP:n HWiNFO SDK tukemaan laajempaa laitteistotietosisältöä;
2. Käännetty osa GamePP:n kiinankielisistä sisällöistä englanniksi;
3. Korjattu ongelma, jossa aluerajapinnan vanhentuminen esti suorituskykytilastoraportin ponnahduksen;
4. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Lisätty GamePP Toolboxiin prosessin ytimien jakotoiminto;
2. Korjattu ongelma, jossa Valorantin kansainvälisen version suodatin ei toiminut;
3. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Lisätty GamePP:n 2Ha AI -Intel Ultra AI NPU -tunnistustila;
2. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. GamePP:n HWiNFO SDK päivitetty tukemaan laajempaa laitteistotietosisältöä;
2. Optimoitu ohjelman viestintää ja säädetty pelin injektointiajan sääntöjä;
3. Korjattu ongelma, jossa Shift-näppäimen käyttö pelin sisällä aiheutti nykimistä ja vilkkumista osalla käyttäjistä;
4. Korjattu ongelma, jossa Apex Legends -pelin DXGI-nollaus aiheutti pelikuvan jumiutumisen osalla käyttäjistä.
1. Lisätty 2Ha AI -ohjelmisto, joka tukee 7 pelin kohokohdan tallennusta, AI-pelivalmentajaa, oheislaitteiden dynaamista valaistuksen ohjausta ja muita toimintoja. Huom: osa toiminnoista vaatii tunnistetun laitteen;
2. Tuki ja korjattu 14900KS-prosessorin laitteistotietojen näyttö;
3. Korjattu ongelma, jossa GPU-muistin käyttö näkyi 0.1 Gt;
4. Korjattu ongelma, jossa P-core/E-core -prosessorin lämpötila näkyi virheellisesti osalla käyttäjistä;
5. Korjattu ongelma, jossa työpöydän seurannan "Xian" -teema lukitsi sijainnin ja peittyi työpöydän alle;
6. Korjattu ongelma, jossa CS2:n ja Battlefield 2042:n peli-ikkunan sulkemisen jälkeen ponnahdusilmoitukset jatkuivat.
1. Lisätty työpöydän seurannan mukautustoiminto;
2. Optimoitu suorituskykytilastojen "Yksityiskohdat (Uusi)" -UI-näyttöä;
3. Uudistettu kohokohdan tallennus -toiminto ja lisätty tappojen näppäinpainallusten tallennus;
4. Korjattu ongelma, jossa tehtäväpalkin oikean klikkauksen valikko ei näkynyt ylä-, ala-, vasen- ja oikeanpuoleisissa lokeroissa.
1. Optimoitu ilmaisen pelilunastuksen toimintoa ja korjattu lunastuksen epäonnistumis- ja poikkeamaongelmat;
2. Optimoitu GamePP:n tehtäväpalkin seurantaa: säädetty asettelua ja parannettu näyttöä;
3. Päivitetty HWiNFO SDK ja ratkaistu USB-äänikortin ja kiintolevykotelon yhteyskatkos-ongelma.
1. Korjattu ongelma, jossa pelinaikainen näyttö oli olemassa mutta suodatin ei toiminut tietyissä tilanteissa;
2. Korjattu ongelma, jossa ohjelmisto piti käynnistää uudelleen injektointia varten tietyissä tilanteissa;
3. Korjattu ongelma, jossa Call of Duty: Modern Warfare III 2023 -pelin tilanvaihto aiheutti hitaan injektointin tai injektointin puuttumisen;
4. Korjattu ongelma, jossa pelinaikaisen näytön moduulin päivityksen epäonnistuminen aiheutti pelin Vulkan-tilan kaatumisen.
1. Käsitelty Vulkan-pelien pelinaikaisen näytön näkymättömyys- ja kaatumisongelma
2. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Lisätty GamePP Toolboxiin ajastetun sammutuksen toiminto;
2. Optimoitu pelin ponnahdusikkunan GPU-kuristusraportin sisältöä;
3. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Optimoitu pelinaikaista näyttöä;
2. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Korjattu ongelma, jossa laitteistotietosivu ja Benchmark-laitteiston arviointisivu jäivät lataamaan jatkuvasti;
2. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Optimoitu moduulien välistä viestintätapaa, parannettu vakautta ja sujuvuutta;
2. Korjattu ongelma, jossa tietyt CPU-mallinumerot näkyivät virheellisesti;
3. Korjattu ongelma, jossa tietyt muistimoduulit tunnistettiin virheellisesti;
4. Korjattu ja päivitetty päävalikon ajokirjastojen korjaustoiminto.
1. Korjattu ongelma, jossa pelinaikainen näyttö ei näkynyt tietyissä peleissä;
2. Optimoitu pelin musta lista / valkoinen lista -taustajärjestelmää;
3. Säädetty ja optimoitu UI-tyylejä.
1. Lisätty työpöydän seurantaan ensiluokkaiset "Mapping, Light Box" -tyylit;
2. Optimoitu GamePP:n tilavirheiden raportointia ja pelisuodattimen näkymättömyyden ongelmaa;
3. Optimoitu ongelma, jossa kahden näytön välisen vaihdon lukitustila siirsi ikkunan sijaintia;
4. Korjattu ongelma, jossa Game for Peace -pelin pelinaikainen näyttö ei reagoinut hiireen;
5. Korjattu ongelma, jossa Tencent Desktop Manager -yhteensopivuusongelma.
1. Uudistettu pelinaikaisen näytön pohjataso ja optimoitu merkittävästi GamePP:n resurssien käyttöä;
2. Korjattu suuri määrä BUG-ongelmia valmistautuen seuraavaan suureen päivitykseen.
1. Päivitetty ongelma, jossa RTX 4070 ei näyttänyt tuotetietoja;
2. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Optimoitu työpöydän seuranta muistamaan ja tallentamaan viimeisen vedetyn sijainnin usean näytön ympäristössä;
2. Korjattu ongelma, jossa tietyt näytönohjaimen taajuus- ja virrankulutusparametrit näkyivät virheellisesti;
3. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat videotallennusmoduulissa.
1. Lisätty pelinaikaisen näytön reunakiinnitystoiminto ylä- ja alareunaan;
2. Lisätty työpöydän seurantaan MECHREVO-tietokoneille räätälöity taustakuva;
3. GPU:n suorituskykyasetuksiin lisätty GPU-ydintaajuuden ja GPU-muistitaajuuden säätö;
4. Päivitetty laitteistotietosivun UI-suunnittelu;
5. Korjattu ongelma, jossa Benchmark- ja videotallennus/kuvakaappaus-navigointi aiheutti ääniongelman.
1. Optimoitu käyttäjäpalautteen käyttöliittymää;
2. Korjattu ongelma, jossa LOL-peli kaatui ladattaessa GamePP:n ollessa käytössä;
3. Korjattu ongelma, jossa kuvakaappauksen onnistuneen tallentamisen jälkeen leikepöydälle kopiointi ei toiminut;
4. Korjattu ongelma, jossa pelinaikaisen näytön GPU-muistin väri ja seurannan yläosan 1 pikselin liikamäärä.
1. Korjattu ongelma, jossa laitteistotietojen GPU-muistin käyttö näkyi 0.1;
2. Korjattu ongelma, jossa kuristusraportti oli virheellinen;
3. Lisätty tuki RTX 4070 Ti -näytönohjaimelle;
4. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Lisätty työpöydän seurantaan "Minimal" -tyyli, jossa CPU:n ja GPU:n kierrosnopeuksien seuranta;
2. Optimoitu ja säädetty rasitustestin muistin vakavuustestin parametreja;
3. Optimoitu videotallennustoiminnon käyttöliittymän UI-näyttöä;
4. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Optimoitu käyttökokemusta ja parannettu version vakautta
2. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat
1. Lisätty GamePP:n GPU:n suorituskykyasetustoiminto. Huom: ei käytettävissä kannettavilla tietokoneilla;
2. Lisätty GamePP:n rasitustestiin GPU:n jänniterajoituksen tietonäyttö;
3. Lisätty GamePP:n pelinaikaiseen näyttöön anturivalinta;
4. Korjattu ongelma, jossa 13. ja 12. sukupolven prosessoreiden P-core/E-core -taajuudet näkyivät virheellisesti;
5. Korjattu ongelma, jossa Naraka: Bladepoint -tyylin oletussijaintia ei voitu palauttaa;
6. Korjattu ongelma, jossa laitteistoarvioinnin FPS-ennusteen haku ei toiminut;
7. Optimoitu AI-ylikellotusta.
1. Lisätty pelinaikaiseen näyttöön "Naraka: Bladepoint -erikois" -tyyli;
2. Korjattu ongelma, jossa laitteistoarvioinnin FPS-tiedot olivat poikkeavia;
3. Korjattu ongelma, jossa ilmaisen pelilunastuksen lunastus ei toiminut;
4. Korjattu ongelma, jossa suorituskykytilastot eivät ponnahtaneet esiin ja tietueiden poisto oli virheellinen;
5. Korjattu ongelma, jossa videotallennus käytti liikaa resursseja;
6. Korjattu ongelma, jossa CrossFire- ja AssaultFire-pelien suodatin ja pelinaikainen näyttö eivät toimineet osalla käyttäjistä;
7. Optimoitu GamePP:n verkko- ja päivitysmoduuleja.
1. GamePP tukee nyt AMD Ryzen 7000 -sarjan prosessoreiden näyttämistä;
2. Lisätty GamePP:n Chatti-avustajaan useiden lähetyskanavien yhdistämistoiminto;
3. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n pelinaikaisen näytön ja työpöydän seurannan CPU-käyttöaste oli 0;
4. Korjattu ongelma, jossa GamePP aiheutti Call of Duty -sarjan pelien (Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare II) jumiutumisen.
1. Korjattu ongelma, jossa taustalla toimiva ilmainen pelilunastus aiheutti ponnahdusikkunan näkymisen kokoruutupelin aikana;
2. GamePP Toolboxin nopea peliprosessin sulkemistoiminto siirretty ohjelmiston yleisiin asetuksiin;
3. GamePP:n pelinaikainen näyttö: korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Lisätty GamePP:n paikallinen musta lista / valkoinen lista -kytkin, joka löytyy ohjelmistoasetuksista;
2. Lisätty GamePP:n pelinaikaisten asetusten tallennustoiminto, joka muistaa eri pelien pelinaikaiset asetukset (mukaan lukien toimintokytkimet, suodatinasetukset, seurannan tyylit jne.) ohjelmistoasetuksissa;
3. Lisätty GamePP:n suorituskykytilastoihin GPU:n kuristusraportin tietue;
4. GamePP:n suorituskykylaboratorion AI-ylikellotus- ja rasitustestitoiminnot siirretty Benchmark-sivulle ja alkuperäiset toiminnot järjestelty uudelleen;
5. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n suorituskykytilastosivun kiintolevykäyttö oli liian korkea;
6. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n suorituskykytilastojen AMD-näytönohjaimen muistinkäyttö oli 0;
7. Optimoitu GamePP:n ilmaisen pelilunastuksen UI-käyttöliittymä;
8. Optimoitu GamePP:n rasitustestin UI-käyttöliittymä;
1. Lisätty GamePP:n pelinaikaiseen näyttöön (immersiivinen tila) -tyyli;
2. Lisätty GamePP:n ilmaiseen pelilunastukseen mahdollisuus sitoa 3 tiliä samalla pelialustalla VIP-toimintona;
2. GamePP:n pelikiihdytysosio muutettu pelioptimointitoiminnoksi ja alkuperäiset toiminnot järjestelty uudelleen;
3. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n työpöydän seurannan "Minimal" -tyylissä näkyi kaksi CPU-tietoa;
4. Korjattu ongelma, jossa ilmainen pelilunastus latasi jatkuvasti ilman tulosta;
5. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n ohjaajatilan pelinaikainen tila ei synkronoitunut;
6. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n rasitustestin sulkeminen aiheutti jumiutumisen.
1. Lisätty GamePP:n työpöydän seurantaan (Matrix, Wudao) -tyylit;
2. Korjattu ongelma, jossa EA-alustan Apex Legends -pelin reppua avattaessa hiiri ei ollut keskitetty;
3. Optimoitu GamePP:n suorituskykyä DX12-peleissä;
4. Optimoitu ongelma, jossa hiiri ei toiminut tietyissä peleissä GamePP:n käytön aikana;
5. Optimoitu GamePP:n ilmaisen pelilunastuksen skriptiohjelma.
1. Lisätty GamePP:n ohjelmistoasetuksiin pikanäppäinristiriitojen teksti-ilmoitus;
2. Lisätty GamePP:n pelin jälkeiseen ponnahdusikkunaan GameBuff-suositussivu;
3. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n laitteistotietojen lämpötilaseuranta ei näkynyt;
4. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n päivitys aiheutti jumiutumisen;
5. Korjattu ongelma, jossa Vulkan-pelin pelinaikainen näyttö aiheutti GPU-käyttöasteen laskun;
6. Korjattu ongelma, jossa Vulkan-suodatin aiheutti kaatumisen AMD-näytönohjaimilla;
7. Korjattu ongelma, jossa pelinaikainen vaakapalkin seuranta vilkkui.
1. Lisätty GamePP:n suorituskykylaboratorion ponnahdusikkuna, joka täyttää käyttäjien suorituskykytilastotarpeet eri skenaarioissa;
2. Lisätty GamePP:n työpöydän seurantaan (Cool) -tyyli;
2. GamePP:n pelityökalut-osio muutettu GamePP Toolbox -työkalupakiksi, jossa alkuperäiset toiminnot on järjestelty uudelleen ja lisätty Naraka: Bladepoint -uuden sankarin äänipaketti;
3. Päivitetty suodatintoiminto ja korjattu kaatumisongelma osalla käyttäjistä (Vulkan-pelien suodattimen käyttö vaatii version 1.3, GPU-ohjaimen päivitys tarvitaan);
4. Korjattu ongelma, jossa RUST-pelin pelinaikainen näyttö ja suodatin eivät toimineet;
5. Korjattu ongelma, jossa GTA4-pelin pelinaikainen näyttö ja suodatin eivät toimineet;
6. Korjattu ongelma, jossa tietyt XBox Windows -pelit kaatuivat, esim. Halo Infinite.
1. Lisätty GPU:n kuristusdataraportti GamePP:n pelin jälkeiseen analyysiin;
2. Korjattu ongelma, jossa FPS++ ei toiminut tietyissä peleissä;
3. Optimoitu GamePP:n ilmaisen pelilunastuksen prosessi;
4. Optimoitu GamePP:n kokonaisarkkitehtuuria.
1. Lisätty FPS++ -toiminto, joka perustuu AMD FSR -teknologiaan ja parantaa pelin kehysnopeutta;
2. Lisätty GamePP:n Benchmarkiin pelin FPS-ennustetoiminto;
2. Korjattu ongelma, jossa Platformin odottamaton sammuminen esti uudelleenyhteyden, aiheutti korkean CPU-käytön ja pelin kaatumisen;
3. Korjattu ongelma, jossa DPI-asetusten muuttaminen esti pelinaikaisen näytön osalla käyttäjistä.
1. Optimoitu GamePP:n Benchmark-toiminto;
2. Optimoitu GamePP:n tehtäväpalkin seuranta;
3. Optimoitu GamePP:n ilmaista pelilunastusta;
4. Korjattu ongelma, jossa DNF-pelissä resoluution vaihto aiheutti jumiutumisen osalla käyttäjistä;
5. Korjattu ongelma, jossa GPPHost64 ei käynnistynyt, mikä esti 64-bittisten pelien injektointia osalla käyttäjistä;
6. Korjattu ongelma, jossa pelin kuvakaappaus kaatui DX12-tilassa;
7. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n käynnistäminen aiheutti LOL-pelin kaatumisen osalla käyttäjistä.
8. Korjattu ongelma, jossa laitteistotietoja ei voitu lukea osalla käyttäjistä;
1. Lisätty ilmaisen pelilunastuksen tilin synkronointitoiminto;
2. Korjattu ongelma, jossa H1Z1-peli ei näkynyt oikein;
3. Korjattu ongelma, jossa CFHD:n biokemiallisessa tilassa pelinaikainen näyttö katosi;
4. Korjattu ongelma, jossa hiiri saattoi viivästyä pelin sisällä;
5. Korjattu ongelma, jossa EA-pelien kanssa esiintyi pelinaikaisen näytön konflikti;
6. Korjattu ongelma, jossa Assassin's Creed Syndicate ei näkynyt pelin käynnistyksen jälkeen;
7. Korjattu ongelma, jossa pelisuodatin aiheutti poikkeavan pelikuvan tietyissä tilanteissa.
1. Lisätty ilmaisen pelilunastuksen tilin synkronointitoiminto;
2. Korjattu ongelma, jossa pelinaikainen näyttö ei näkynyt tietyissä peleissä;
3. Korjattu ongelma, jossa Assassin's Creed Syndicate ei näkynyt pelin käynnistyksen yhteydessä;
4. Korjattu ongelma, jossa pelisuodattimen käyttöönotto aiheutti poikkeavan pelikuvan tietyissä tilanteissa;
5. Korjattu ongelma, jossa EA-alustan pelien kanssa esiintyi näyttökonflikti.
1. Lisätty tuki DX10-peleille (Company of Heroes, Courage Legend) ja päivitetty DX10-pelien ilmoitustiedot;
2. Korjattu ongelma, jossa emulaattorin kokoruututilan vaihto aiheutti kaatumisen;
3. Korjattu SDK-ohjelman muistinhallintaongelma;
4. Korjattu ongelma, jossa virransuunnitelma aktivoitui automaattisesti osalla käyttäjistä;
5. Korjattu ongelma, jossa resoluution vaihto aiheutti pelin kaatumisen osalla käyttäjistä.
6. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n kuvakaappauksen ja videotallennuksen polun asettaminen työpöydälle aiheutti virheilmoituksen avattaessa työpöydän kuvia.
1. Tietyissä tilanteissa injektointi aiheutti pelin kaatumisen;
2. Korjattu Control-pelin kuvan renderöintivirhe ja valkoisen palkin näkyminen tietyissä peleissä;
3. Korjattu pikanäppäinrekisteröinnin epäonnistumisilmoitus;
4. Korjattu pelinaikaisen näytön sijainti-BUG;
5. Käyttöliittymän optimointi.
1. Korjattu ongelma, jossa Naraka: Bladepointin FPS kaksinkertaistui Epic-alustalla;
2. Korjattu ongelma, jossa GamePP kaatui emulaattorilla pelattaessa Game for Peace -peliä osalla käyttäjistä;
3. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n pelinaikainen näyttö ei toiminut;
4. Optimoitu GamePP:n asiakasohjelman moduuleja.
1. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n tehtäväpalkin seuranta ei toiminut Win11-järjestelmässä;
2. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n pelinaikainen näyttö ei toiminut;
3. Optimoitu GamePP:n ilmaisen pelilunastuksen prosessi;
4. Optimoitu GamePP:n asiakasohjelman moduuleja.
1. Parannettu DX11-suorituskykyä ja korjattu ongelma, jossa GamePP:n käyttöönotto saattoi aiheuttaa pelin kuvan vilkkumista;
2. Korjattu ongelma, jossa Forza Horizon 5:n DX12-ikkunan koon vaihto aiheutti kaatumisen;
3. Korjattu ongelma, jossa Vulkan Layer aiheutti No Man's Sky -pelin näppäinten toimimattomuuden;
4. Optimoitu GamePP:n pelinaikaisen näytön CPU-käyttöasteen näyttö;
5. Optimoitu GamePP:n ilmaisen pelilunastuksen käyttäjäkokemusta.
1. Korjattu DX11-suorituskyvyn BUG-ongelma
2. Lisätty GamePP:n etusivulle laitteiston Benchmark-opas
3. Avattu GamePP:n ilmaista pelilunastusta koskeva testijakso;
4. Optimoitu GameBuff-muokkaajan käynnistyssivun UI-suunnittelu;
1. Korjattu ongelma, jossa GPU:n käyttöaste ei näkynyt osalla käyttäjistä;
2. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n moduulin käynnistys jumiutui osalla käyttäjistä;
3. Optimoitu Benchmark-tulosten tietosisältöä;
4. Korjattu tunnetut ongelmat.
1. Lisätty tuki Intelin 12. sukupolven prosessoreille: työpöydän seuranta ja pelinaikainen näyttö tukevat Intel 12. gen P-core/E-core -taajuuksia, käyttöastetta ja jännitettä;
2. Lisätty Naraka: Bladepoint -äänipaketti, mukaan lukien Overwatch- ja Honor of Kings -äänipaketit;
3. Lisätty GamePP:n Benchmark-laitteiston arviointitoiminto;
4. Korjattu ongelma, jossa ohjauspaneelin avaaminen pelin sisällä aiheutti toiminnan viivästymistä osalla käyttäjistä.
1. Korjattu ongelma, jossa GamePP ei näkynyt pelin sisällä osalla käyttäjistä;
2. Korjattu ongelma, jossa ohjauspaneelin avaaminen pelin sisällä aiheutti hiiren viivästymistä osalla käyttäjistä;
3. Optimoitu tuotesuunnittelua ja käyttäjäkokemusta.
1. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n alustus epäonnistui osalla käyttäjistä;
2. Optimoitu GamePP:n asiakasohjelman UI-suunnittelua ja käyttäjäkokemusta;
3. Korjattu tunnetut ongelmat.
1. Korjattu ongelma, jossa laitteistotiedot eivät näkyneet pelin sisällä GamePP:n käytön aikana osalla käyttäjistä;
2. Korjattu ongelma, jossa versio 929 saattoi aiheuttaa pelin kaatumisen osalla käyttäjistä;
3. Korjattu ongelma, jossa pelinaikainen laitteistotietojen näyttö jumiutui osalla käyttäjistä;
4. Korjattu ongelma, jossa ylikellotustyökalu kaatui osalla käyttäjistä.
1. Lisätty Naraka: Bladepoint -äänipaketti, joka löytyy pelityökalut-sivulta;
2. Optimoitu GamePP:n pelisuodatinasetuksia: parannettu suodattimen suorituskykyä ja vähennetty FPS-vaikutusta;
3. Korjattu ongelma, jossa GamePP ei toiminut oikein osalla käyttäjistä.
1. Lisätty Naraka: Bladepoint Ti+ -pelisuodatin, räätälöity käyttäjille, jotka käyttävät 65 resoluutioskaalausta tai DLSS Ultra Performance -tilaa;
2. Optimoitu GamePP:n ohjelmiston vakautta;
3. Korjattu ongelma, jossa kiintolevytiedot eivät näkyneet osalla käyttäjistä;
4. Korjattu ongelma, jossa rasitustestiä ei voitu suorittaa osalla käyttäjistä.
Erityisilmoitus: TFT-toiminto on erotettu omaksi sovelluksekseen parantaaksemme käyttäjäkokemusta. Jos tarvitset vain TFT-toimintoja, voit ladata TFT-asiantuntijaohjelmiston osoitteesta TFT-asiantuntijan lataus.
1. Lisätty Naraka: Bladepoint -erikoispelisuodatin;
2. Tuki TFT:n version 11.16 pelinaikaiselle kokoonpanon näyttämiselle;
3. Yhteensopivuus Windows 11 -järjestelmän kanssa;
4. Korjattu ongelma, jossa pelisuodatin lakkasi toimimasta toisen käynnistyksen jälkeen;
5. Korjattu tunnetut ongelmat ja parannettu ohjelmiston vakautta.
1. GamePP:n TFT-työkalu sovitettu TFT S5.5 -kauden versioon 11.15;
2. Lisätty Benchmark-tuki peleille Planet Zoo ja Fallout 4;
3. Optimoitu GamePP:n pelinaikaisen näytön UI-suunnittelu;
4. Korjattu ongelma, jossa GamePP ei toiminut pelin sisällä, kun War Thunder käynnistettiin GamePP:n jälkeen.
1. Optimoitu GamePP:n TFT-työkalu yhteensopivaksi TFT:n version 11.14 pelinaikaisen näytön ja reaaliaikaisten kokoonpanosuositusten kanssa;
2. Optimoitu GamePP:n työpöydän seurannan UI-suunnittelu;
3. Ratkaistu ongelma, jossa laitteistotiedot luettiin virheellisesti osalla käyttäjistä;
4. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat ja optimoitu tuotesuunnittelu sekä käyttäjäkokemus.
1. Optimoitu GamePP:n TFT-työkalu yhteensopivaksi TFT:n uusimman kauden kanssa;
2. Lisätty Benchmark-tuki peleille Frostpunk ja Heroes of the Storm;
3. Päivitetty GamePP:n pelinaikainen näyttö.
1. Optimoitu GamePP:n TFT-työkalu yhteensopivaksi TFT:n version 11.10 pelinaikaisen reaaliaikaisen kokoonpanosuositusten kanssa;
2. Optimoitu GamePP:n tehtäväpalkin seuranta, joka aiheutti järjestelmän hidastumista osalla käyttäjistä;
3. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n ohjaajatilassa näkyi valkoinen reuna;
4. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n pelinaikainen näyttö piti käynnistää manuaalisesti.
1. GamePP sovitettu TFT S5 -kauden uusimpiin kokoonpanosuositukset
2. Optimoitu GamePP:n laitteistotietojen nykyisen taajuuden ja jännitteen näytön UI-suunnittelu;
3. Korjattu ongelma, jossa ohjelmiston päivitys saattoi estää moduulien latautumisen osalla käyttäjistä.
1. Optimoitu GamePP:n TFT-työkalu yhteensopivaksi TFT:n version 11.8 pelinaikaisen näytön kanssa;
2. Optimoitu GamePP:n laitteistotietojen nykyisen taajuuden ja jännitteen näytön UI-suunnittelu;
3. Korjattu ongelma, jossa ohjelmiston päivitys saattoi estää moduulien latautumisen osalla käyttäjistä;
4. Poistettu väliaikaisesti Cyberpunk 2077 -optimointityökalu.
1. Optimoitu GamePP:n asiakasohjelman laitteistotietojen näytön UI-suunnittelu;
2. Optimoitu GamePP:n työpöydän seurannan näyttö;
3. Korjattu ongelma, jossa pelinaikainen näyttö Vulkan-tilassa aiheutti kehysnopeuden laskua — korjattu uusimmassa versiossa;
4. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat GamePP:ssa.
1. Lisätty tuki Vulkan-pelien pelinaikaiselle näytölle ja pelisuodattimelle;
2. Optimoitu usean näytön erilliset Gamma-asetukset;
3. Päivitetty GamePP:n ydin-Hook-moduuli.
1. Lisätty GamePP:n pikanäppäimien tyhjennystoiminto, jolla pikanäppäimen voi asettaa tyhjäksi asetuspaneelista;
2. Korjattu ongelma, jossa laitteiston lämpötilat eivät näkyneet GamePP:n versiossa 305;
3. Optimoitu GamePP:n TFT-työkalu yhteensopivaksi TFT:n version 11.6 kanssa.
1. Lisätty GamePP:n pikanäppäimien tyhjennystoiminto, jolla pikanäppäimen voi asettaa tyhjäksi asetuspaneelista;
2. Päivitetty GamePP:n TFT-työkalu yhteensopivaksi TFT:n versioihin 11.4 ja 11.5;
3. Päivitetty GamePP:n työpöydän seurannan UI-suunnittelu käyttäjäkokemuksen parantamiseksi;
1. Korjattu ongelma, jossa pelisuodatin lakkasi toimimasta tai peli kaatui ikkunatilan ja kokoruudun välillä vaihdettaessa GamePP:n käytön aikana osalla käyttäjistä;
1. Lisätty GamePP:n tuki 30-sarjan kannettavien näytönohjaimille;
2. Päivitetty TFT-työkalu yhteensopivaksi TFT:n uusimman version kanssa;
3. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Päivitetty GamePP:n TFT-työkalu yhteensopivaksi TFT S4.5 -version kanssa;
2. Optimoitu GamePP:n pelisuodattimen UI-suunnittelu selkeämpään suodatintehosteiden tarkasteluun;
3. Lisätty mahdollisuus valita, tallennetaanko kuvakaappaus suodatintehosteiden kanssa vai ilman;
4. Lisätty "Red Glow" -teema GamePP:n työpöydän seurantaan;
5. Korjattu ongelma, jossa Cyberpunk 2077 kaatui GamePP:n käynnistämisen yhteydessä osalla käyttäjistä;
6. Korjattu ongelma, jossa laitteistotietojen kokoonpanokuvakaappausta ei voitu kopioida leikepöydälle.
1. Lisätty GamePP:n pelin videotallennukseen OBS-tallennustila;
2. Lisätty painike GamePP:n pelinaikaisen näytön oletussijainnin palauttamiseen;
3. Optimoitu GamePP:n työpöydän seurannan UI-suunnittelu;
4. Säädetty GamePP:n toimintojen luokittelua;
5. Korjattu tunnetut BUG-ongelmat.
1. Lisätty tuki vanhempien näytönohjainten (NVIDIA 10-sarja ja aiemmat, AMD Vega ja aiemmat) optimoinnille;
2. Lisätty GPU-ohjaimen tiedot GamePP:n suorituskykytilastojen yksityiskohtaiseen lokitietoon;
3. Säädetty GamePP:n työpöydän seurannan oletussijainti;
4. Säädetty GamePP:n ohjaajatilan keskuskohta;
5. Korjattu ongelma, jossa Cyberpunk 2077 -optimointityökalu ei palauttanut pelin asetuksia optimoinnin peruuttamisen jälkeen;
6. Korjattu ongelma, jossa Cyberpunk 2077 -optimointityökalun äärimmäinen FPS-asetus saattoi aiheuttaa hiusten katoamisen;
7. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n valikkotoiminnot eivät olleet klikattavissa tietyissä tilanteissa;
8. Korjattu ongelma, jossa GamePP:n palauteikkuna ei sulkeutunut automaattisesti;
1. Päivitetty Cyberpunk 2077 -optimointi: lisätty tavoite-FPS, minimiarvot ja maksimiskaalauksen mukautetut arvot vianmääritykseen; tuki toistaiseksi vain Cyberpunk 2077 -pelin versiolle 1.04;
2. Korjattu ongelma, jossa asetuksien avaaminen taustalla toimivassa GamePP:ssa aiheutti virheen osalla käyttäjistä;
3. Korjattu ongelma, jossa verkkokiihdytin epäonnistui osalla käyttäjistä.
4. Korjattu ongelma, jossa GamePP kaatui odottamattomasti osalla käyttäjistä.
1. GamePP tukee nyt pelinaikaista näyttöä Cyberpunk 2077 -pelissä;
2. GamePP:n rasitustesti nimetty uudelleen suorituskykylaboratorioksi;
3. Päivitetty GamePP:n TFT-työkalu yhteensopivaksi TFT:n uusimman version kanssa;
4. Korjattu ongelma, jossa TFT-työkalu ei näkynyt TFT-pelissä osalla käyttäjistä;
5. Korjattu ongelma, jossa virheilmoitus ponnahti esiin GamePP:n asennuksen tai käynnistyksen yhteydessä osalla käyttäjistä.
1. Päivitetty HWiNFO SDK: laitteistotunnistus tukee nyt näytönohjaimia, kuten 3060 Ti;
2. Päivitetty GamePP:n TFT-työkalun parhaat kokoonpanot -tulostaulukko;
3. Korjattu ongelma, jossa pelisuodatinta ei voitu käyttää PUBG-pelissä osalla käyttäjistä;
4. Korjattu ongelma, jossa TFT-työkalu ei toiminut TFT-pelissä Win7-käyttäjillä.
1. Lisätty kolme ensiluokkaista työpöydän seurannan teemaa laitteistotunnistukseen: mustavalkoinen tyylikkäs, raikas — jokaiselle jotakin;
2. Lisätty TFT-kokoonpanon jakokoodi: syöttämällä koodin TFT-työkaluun kokoonpano näytetään pelin sisällä sijoituksen parantamiseksi;
3. Lisätty TFT-reaaliaikainen kokoonpanosuositus, joka suosittelee optimaalista kokoonpanoa pelin olemassa olevien pelinappuloiden perusteella;
4. Korjattu ongelma, jossa GamePP kaatui PUBG-peliin liityttäessä osalla käyttäjistä;
5. Korjattu ongelma, jossa TFT-työkalu ei toiminut TFT-pelissä Win7-käyttäjillä;
6. Korjattu ongelma, jossa pelisuodatinta ei voitu käyttää PUBG-pelissä osalla käyttäjistä.
GamePP:n joulukuun suuri päivitys optimoi pohjatasoarkkitehtuuria, vähentää muistinkulutusta ja tekee käytöstä helpompaa ja nopeampaa
1. Lisätty kolme ensiluokkaista työpöydän seurannan teemaa laitteistotunnistukseen: mustavalkoinen tyylikkäs, raikas — jokaiselle jotakin;
2. Lisätty TFT-kokoonpanon jakokoodi: syöttämällä koodin TFT-työkaluun kokoonpano näytetään pelin sisällä sijoituksen parantamiseksi;
3. Lisätty TFT-reaaliaikainen kokoonpanosuositus, joka suosittelee optimaalista kokoonpanoa pelin olemassa olevien pelinappuloiden perusteella;
4. Lisätty Valorant-ottelutilastojen haku. Valorant-pelin pelaaminen GamePP:n kanssa tallentaa ottelutiedot ja muun datan;
5. Optimoitu TFT-työkalun pelinaikaisen reaaliaikaisen kokoonpanosuositusten UI-suunnittelu;