Gestión de Flujo de Aire
Tras dos horas cazando monstruos, la fluidez desapareció y empezaron los tirones mientras el disipador sufría entre 78-85℃ según AIDA64. Intenté bajar los gráficos para reducir la carga, pero aunque gané 10 FPS, las texturas se volvieron borrosas, un sacrificio decepcionante. Usando la GamePP Hardware Sensor Page, identifiqué que el ventilador estaba bloqueado a 1200 RPM y elevé la velocidad de carga completa a 1800 RPM. En pruebas de estrés de AIDA64, las temperaturas bajaron de 88℃ a 72-76℃ vía HWMonitor, estabilizando la potencia de la CPU entre 115-128W según el Power Meter, logrando recuperar los 90 FPS constantes a 72-76℃