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Corrección de streaming de texturas

Era desesperante ver cómo, tras jugar un rato, los edificios lejanos se convertían en bloques de píxeles. Intenté bajar la calidad de las texturas y, aunque gané 12 FPS, el juego se veía horrible, un compromiso inaceptable. Decidí usar el GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard para ajustar el voltaje a 1.38V y bajar los timings. Los resultados fueron claros: la latencia de memoria cayó de 108-120ns a 78-85ns según AIDA64, el voltaje se mantuvo en 1.35V→1.38V vía GPU-Z y las temperaturas de memoria se estabilizaron en 58-64℃ según HWInfo.
Categoría:Solución de problemas Última actualización:2026-05-10 11:49:11