Fluctuación de FPS en The Callisto Protocol
La sensación de impotencia fue total cuando los FPS cayeron de 120 a 80 durante una persecución en la prisión de Callisto. Intenté cerrar manualmente todas las aplicaciones de fondo, pero el proceso era tedioso y no resolvía el problema de fondo. Usé el Panel de Programador de Recursos de GamePP para establecer la prioridad del juego en Tiempo real y limitar el ancho de banda de los servicios del sistema. RTSS confirmó que el intervalo de generación de fotogramas se redujo de 10-15ms a 7-9ms, y AIDA64 mostró una temperatura estable de 48-52℃.