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Texturas pixeladas al cargar mapas

Al cruzar los límites de STARFIELD, las texturas se veían como bloques pixelados, frustrante. Aumentar el archivo de paginación a 32GB bajó los FPS de 78 a 61. Usé GamePP NVMe Queue Depth Config para subir la profundidad a 2048. CrystalDiskMark mostró lecturas de 4K entre 68-75MB/s y la latencia de memoria se mantuvo en 92-108ns según AIDA64, eliminando el pop-in visual.
Categoría:Solución de problemas Última actualización:2026-06-11 17:19:46