Fix de caché SLC en Spider-Man Remastered
El pánico fue real cuando la pantalla se apagó por 2 segundos durante un balanceo en Spider-Man. Intenté aumentar la memoria virtual, pero el frame rate cayó a 30 FPS por conflictos de disco, lo cual fue un error grave. Usé GamePP NVMe Queue Depth Config para subir la profundidad de cola de 1024 a 2048 y activar la actualización forzada de caché. GamePP Hardware Sensor mostró temperaturas de 45-52℃. CrystalDiskMark verificó que la lectura aleatoria de 4K pasó de 45MB/s a 68MB/s, estabilizando la escritura.