Latencia de memoria en RE Village
Cavaleando por los pasillos del castillo, las texturas lejanas aparecían como bloques pixelados. La latencia era de 95-105ns según AIDA64. Aumenté el archivo de paginación, pero los FPS cayeron de 75 a 60. Usé GamePP Hardware Sensor Monitor para observar la carga del controlador de memoria. Ajusté tRAS de 76 a 80. Tras dos pantallas azules, el sistema se estabilizó. AIDA64 mostró latencia convergida a 78-82ns. MemTest86 confirmó cero errores en 6 ciclos. La temperatura de la RAM se mantuvo en 48-55℃, logrando un fix visual completo.