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Adiós a los bloqueos de I/O

Al correr por los mapas de la beta, la pantalla se congelaba 0.7 segundos al entrar en zonas nuevas, algo fatal para la acción. Probé configurando la memoria virtual a la mitad del espacio libre del disco, pero la velocidad no mejoró y aumentaron los conflictos de lectura. La solución llegó con el GamePP NVMe Queue Depth Config, subiendo la profundidad de cola de 1024 a 2048. Tras esto, las lecturas 4K aleatorias subieron a 68-75MB/s según GamePP Benchmark, mientras que HWiNFO marcó temperaturas estables de 42-55℃ y CrystalDiskMark detectó el flujo de caché optimizado.
Categoría:Solución de problemas Última actualización:2026-05-01 19:44:58