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Freezes en Phantom Blade Zero con Zotac RTX 5060 Ti

En Phantom Blade Zero Beta, la compilación de shaders se bloqueó y la GPU llegó al 100% de carga. Intenté revertir el driver, pero los efectos gráficos fallaron. Usé GamePP Shader Compilation Queue Manager para borrar la caché de 4.5GB. Según 3DMark, la tasa de error pasó de 12% a 0% y la temperatura se mantuvo en 65-72℃.
Categoría:Solución de problemas Última actualización:2026-07-18 10:13:39