Ajuste de prioridad de I/O
Era desesperante notar cómo el juego perdía frames drásticamente durante las transiciones en Elder's Recess, algo fatal en mitad de una caza. Probé a usar el desfragmentador de discos de Windows, pero fue una pérdida de tiempo total para un NVMe y el sistema se volvió más lento. La solución llegó con GamePP Resource Scheduler, donde puse la prioridad de I/O del juego en 'Highest' y restringí servicios secundarios. RTSS mostró que los frame times bajaron de 18-48ms a 12-16ms, mientras HWMonitor marcó 48-55℃ y GamePP registró ventiladores a 1400-1600RPM.