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Corrección de latencia de NVMe

Montando por la selva en Monster Hunter Wilds, las texturas distantes aparecían como bloques pixelados, rompiendo la inmersión. Probé aumentar el archivo de paginación a 32GB, pero empeoró el problema, bajando los FPS de 75 a 58. Frustrado, usé GamePP NVMe Queue Depth Config para aumentar la profundidad de cola de 1024 a 2048 y activar la escritura forzada. CrystalDiskMark mostró lecturas aleatorias de 4K mejoradas a 65-72MB/s, y HWiNFO confirmó temperaturas estables de 45-50℃ en la RAM. La carga de texturas ahora es instantánea.
Categoría:Solución de problemas Última actualización:2026-06-18 12:55:16