Resolución cuello de botella VRAM
Al cruzar la estación abandonada, la barra de carga se congeló y GamePP Hardware Sensor mostró una utilización de ancho de banda VRAM por debajo del 60%. Reinstalé la GPU manualmente, pero el problema persistió, indicando un mal contacto en las partículas de VRAM. Tras inspección secundaria, aseguré el contacto completo. Las pruebas de benchmark confirmaron que la utilización subió a 90-95% y el tiempo de carga bajó de 15 a 6 segundos, restaurando la fluidez.