Calibración de imagen DLSS

Al infiltrarme en salones grandes, vi un parpadeo dentado muy molesto en los bordes, especialmente en 2K, lo que arruinaba la inmersión. Primero intenté desactivar el V-Sync en los ajustes del juego; esto redujo la latencia, pero el tearing de pantalla empeoró notablemente. Decidí usar el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la nitidez del 40% al 68% y bloquear la tasa de muestreo al 100%. RivaTuner mostró que el ruido de bordes cayó de 16-22% a 6-9%, y AIDA64 confirmó que la GPU se mantuvo en 64-70℃ con una frecuencia de 2510MHz según GPU-Z.
Categoría:Solución de problemas Última actualización:2026-04-18 18:28:38