Solución al pop-in visual
La inmersión se rompió al ver las montañas como bloques de píxeles mientras conducía a alta velocidad por el desierto. Intenté bajar la calidad de texturas, pero solo logré que la imagen se viera borrosa, lo cual fue contraproducente. Utilicé el GamePP Shader Compile Queue Manager para limpiar manualmente la caché de shaders de 4.5GB y actualicé el controlador NVIDIA Game Ready. RTSS mostró que el tiempo de cuadro mejoró de 15-22ms a 8-11ms, y HWiNFO confirmó una temperatura estable de 62-68°C, eliminando el retardo de carga.