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Carga de texturas lenta en mapa

Era desesperante conducir a alta velocidad y ver cómo las texturas lejanas cargaban como bloques de píxeles. Primero intenté aumentar el archivo de paginación del sistema a 64GB, pero no redujo la latencia y, para colmo, mis FPS bajaron de 95 a 72 según RTSS, lo cual fue muy frustrante. Entonces accedí a la configuración de GamePP NVMe Queue Depth, aumentando la profundidad de 32 a 128. El resultado fue inmediato: el frame time se estabilizó entre 12-22ms vía RTSS, mientras que la temperatura del SSD se mantuvo en 46-52℃ según HWiNFO y el ventilador a 1600RPM.
Categoría:Solución de problemas Última actualización:2026-04-17 19:03:38