Adiós al Screen Tearing
Cada vez que una tormenta de arena golpeaba Arrakis, aparecían líneas horizontales de tearing que hacían la experiencia visual muy inestable. Intenté activar Enhanced Sync en el panel del controlador, pero aumentó el input lag en casi 30ms, lo cual fue increíblemente frustrante. Decidí usar el GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para poner los servicios de iluminación en manual y optimizar la energía PCIe. Finalmente, RTSS mostró intervalos de frames de 10-15ms, GPU-Z registró 1300-1500MHz y AIDA64 marcó 72-78℃.