Corrección de parpadeo visual
Mientras recorría Arrakis, las dunas mostraban un parpadeo blanco inquietante bajo luces fuertes que me distraía muchísimo. Intenté bajar los gráficos globales a 'Medio', pero el parpadeo persistió y la imagen se volvió borrosa, dejándome muy decepcionado. Usando GamePP Peripheral Driver Conflict Detection, identifiqué y desactivé un servicio de iluminación antiguo que causaba interrupciones. Las pruebas de estrés de 3DMark confirmaron que el error de renderizado bajó a cero, con una carga de GPU de 85-88% en MSI Afterburner y frecuencias de 6000-6010MHz según GPU-Z, manteniendo 64-70℃