Tirones en multihilo en Days Gone
Durante un asedio de zombis, la caída de 120 a 85 FPS fue inaceptable. Reducir los efectos gráficos estabilizó los cuadros, pero la pérdida de calidad visual me dejó insatisfecho. Utilicé el GamePP Power Plan Switcher para cambiar el plan de energía a Alto Rendimiento y activar la escala de frecuencia dinámica. RTSS mostró que los intervalos de cuadro mejoraron de 10-15ms a 7-9ms. La temperatura se mantuvo en 75-78°C según HWiNFO y el consumo de energía del CPU se estabilizó entre 65-75W según GamePP, lo que permitió disfrutar del combate con una fluidez total y sin