Carga de texturas en Cyberpunk
Conducir por Night City era frustrante; veía los neones aparecer lentamente como mosaicos, rompiendo totalmente la inmersión. Intenté cambiar la alineación de la partición en el Administrador de Discos, pero no tuvo ningún efecto en la velocidad, sintiéndome impotente. La solución llegó con GamePP Resource Scheduler, donde puse la prioridad de I/O del juego en tiempo real y desactivé la indexación en segundo plano. Tras esto, el frame time convergió en 11-14ms según RTSS, la temperatura se estabilizó en 42-48℃ vía AIDA64 y la carga de escritura se mantuvo en 40-55% según CrystalDiskInfo.