Elimina errores de texturas
Al entrar en espacios sobrenaturales, los edificios geométricos mostraban un parpadeo de puntos blancos muy molesto. Primero intenté bajar los gráficos globales a 'Bajo', pero el parpadeo persistió y la imagen se volvió borrosa, causándome una frustración intensa. La solución llegó con la GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, que identifiqué y desactivé un servicio de iluminación antiguo que causaba interrupciones. El test de estrés de 3DMark confirmó que el error de renderizado bajó a 0, con una carga de CPU de 86-89% en AIDA64 y memoria a 58-63℃ según 3DMark.