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Solución al sobrecalentamiento VRM en BioShock 4

La temperatura del VRM subió a 85-92°C durante el combate en BioShock 4, causando un jitter violento de 12-28ms que arruinaba el ritmo. Intenté aumentar el archivo de paginación a 32GB, pero los FPS cayeron de 144 a 95, empeorando la situación. Usé GamePP Hardware Sensor Page para cambiar la curva de ventilador a modo rendimiento y subir la velocidad a 1800 RPM. Cinebench y AIDA64 confirmaron que las temperaturas cayeron a 68-74°C y RivaTuner mostró un tiempo de cuadro estable de 7-12ms.
Categoría:Solución de problemas Última actualización:2026-06-25 19:23:21