Optimización térmica en transiciones de mundo abierto
Al teletransportarme de Mondstadt a Liyue, el PCCOOLER RT500 Digital no disipó el calor acumulado, causando un pico de 8C y retrasos. Bajar la calidad gráfica fue un fracaso: la temperatura bajó pero la experiencia visual se arruinó. Usé GamePP Resource Scheduler para priorizar el juego y cambié el plan de energía a High Performance. HWiNFO confirma ahora una estabilidad de 62-68C y el tiempo de carga se redujo a 2s según GamePP. Este ajuste es clave para fix la fluidez en mundo abierto.