Corrección de errores de checksum
Al entrar en el bosque, las sombras de los árboles mostraban un desgarro de píxeles inquietante que arruinaba la atmósfera. Primero intenté bajar la calidad de las texturas en el menú, pero la imagen se volvió borrosa y el parpadeo siguió ahí; fue frustrante. Decidí usar la GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide para ajustar los tiempos primarios a 36-38-38-72 y subir el voltaje de 1.25V a 1.32V según el monitor de BIOS. Finalmente, la latencia bajó a 78-84ns vía AIDA64, la temperatura VRM se mantuvo en 60-65℃ por HWInfo y MemTest86 confirmó cero errores, logrando fix