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Fluctuación de VRAM en JGinyue B760M

En la refriega de Orgrimmar, el FPS cayó de 240 a 120 por saturación de VRAM, dificultando la puntería. Intenté bajar las sombras de Ultra a Alto, pero perdí detalle visual por solo 20 FPS. Usé el Programador de Recursos de GamePP para elevar la prioridad del proceso de WoW a Tiempo Real y monitorizar el ancho de banda de VRAM. RTSS confirmó que el intervalo de generación de frames se estabilizó en 3-4ms, configurando el rendimiento óptimo.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-06-26 17:17:26