Optimización de respuesta térmica
Al moverme rápido por las calles, notaba saltos de 30ms que hacían la imagen inestable, algo típico y molesto en JRPGs. Intenté bajar el estado de energía del procesador en Windows; la temperatura bajó 3℃, pero los FPS mínimos cayeron a 40, lo que me pareció un parche superficial. Usé el GamePP Fan Curve Configuration Panel para mover el umbral de respuesta a 60℃ y subir la velocidad máxima en carga alta. Tras esto, la CPU se estabilizó en 72-78℃ según RTSS y Cinebench confirmó que ya no hay fluctuaciones térmicas.