Carga de Mapas en The Division
Me generaba mucha ansiedad entrar en zonas urbanas de The Division y sufrir congelamientos de 0.5 segundos. Intenté cerrar todas las apps en segundo plano, pero el bloqueo de I/O seguía en 100-150ms según GamePP. Usando el GamePP Resource Scheduler, noté conflictos entre P-Cores y E-Cores. Un intento fallido de bindear todo a P-Cores subió la temperatura a 95℃, así que puse el juego en prioridad 'Realtime' y los servicios de fondo en 'Low'. RTSS mostró que los frame times bajaron de 16-42ms a 12-18ms, y AIDA64 confirmó temperaturas de CPU estables entre 68-75℃.