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Optimización de hilos y scheduling

Las caídas de frames eran angustiantes, especialmente cuando la pantalla se congelaba 0.4s al infiltrarme por pasillos. Intenté activar el plan de Energía de Alto Rendimiento en Windows; aunque los relojes subieron, las cargas de núcleo seguían desiguales, lo cual era desesperante. Con el GamePP Resource Scheduler, hallé retrasos de 15-30ms vía RTSS. Tras intentar vincular todos los hilos a núcleos físicos (alcanzando 96℃), optimicé las prioridades del proceso a 'Realtime'. El tiempo de generación de frames bajó a 12-18ms según RTSS y el CPU se estabilizó en 68-75℃ vía AIDA64.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-05-08 10:43:09