Eliminar artefactos en Red Dead Redemption 2
Las sombras se desalineaban de noche, arruinando la atmósfera. Bajar el trazado de rayos no era opción. Usé GamePP Shader Compile Queue Manager para limpiar 6.8GB de caché. RTSS mostró el tiempo de frame bajando de 22-35ms a 13-16ms, restaurando la fidelidad visual del Path Tracing.