Optimización de ancho de banda I/O
Al cabalgar por las afueras de Saint Denis, la pantalla sufría tirones constantes que hacían que la exploración fuera una experiencia ansiosa. Primero probé bajando la resolución a 720P; aunque gané 10 FPS, la frecuencia de los stutters no disminuyó, lo cual fue increíblemente frustrante. Activé el GamePP Resource Scheduler, puse la prioridad del proceso en High y desactivé servicios secundarios. El frame time convergió en 14-20ms según AIDA64 y la temperatura CPU se estabilizó en 65-71℃ vía HWMonitor con ventiladores a 1400-1600RPM.