Corrección de desgarro de imagen
Galopar por Saint Denis en 2K era desesperante; el tearing horizontal en los giros rápidos hacía que el juego se viera roto. Intenté activar el V-Sync, pero el input lag era insoportable, como si caminara sobre lodo. Usé el GamePP Image Sampling Calibrator para fijar la intensidad de nitidez en 68 y bloquear la escala de renderizado al 100%. RTSS confirmó que el frame time se estabilizó en 11-14ms (antes 12-30ms), mientras HWiNFO marcaba temperaturas de 56-62℃ y ventiladores a 1400-1600RPM.