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Optimización de Scheduling de CPU

Sentía una ansiedad terrible cuando la pantalla se congelaba 0.2 segundos durante transiciones rápidas. Intenté bajar la calidad de las sombras en el juego; aunque los FPS subieron, la latencia de programación seguía ahí, haciendo que el cambio fuera superficial. Usé el GamePP Resource Scheduler para poner el proceso principal en Realtime y desactivé servicios en segundo plano. Gracias a esto, RTSS confirmó que el frame time bajó de 4-22ms a un sólido 4-8ms, y HWiNFO mostró que el i5-13490F se mantuvo fresco entre 62-68℃, eliminando el lag.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-05-24 18:04:16